こんにちは!ゆるっとまったり探検隊のみぃです★
今回は、「幸福度」 についてわかりやすく解説していきます!
幸福度とは
😊 幸福度は、重要な資源 です。
😊 幸福度が高いと文明が発展しやすくなり、低いと成長が止まったり、反乱が起きたりします。
幸福度の増やし方
幸福度の増やし方は基本的に都市や町で増やします。
- 建物(幸福度が増える施設が幸福を生む)
- 遺産や自然遺産(世界遺産や山岳などの特定の地形)
- 資源の採集(贅沢資源など)
- 技術、社会制度、伝統などによって幸福度が増えることもある

資源は付け替えられるので、幸福度の下がった町に象牙や真珠などを入れて、付け替えたいですね。
😊 幸福度が減る理由
- 専門家や建物の維持(都市の発展に毎ターン必要なコスト。建てる時に、表示されているので要チェック)
- 居住地上限を超えた場合
- 戦争や占領(戦争で市民が疲弊)
詳しくお伝えします。
専門家の維持
専門家1人につき、毎ターン 😊 幸福度 -2、 🌾 食料 -2 減っっいきます。
でも、 ⚗️ 科学力+2、 🎵 文化力+2、隣接ボーナス+0.5入るので、専門家は必要です!
建物の維持

この画像の右下のところにある「建造物の維持費」がかかるので、毎ターン 😊 幸福度は消費され、減っていきます。

建物は毎ターン 💰️ ゴールドや 😊 幸福度が減るので、何でもかんでも作ってると、困るかも!
最初プレイした時に維持費が掛かるなんて知らなくて、作りまくってたら 💰️ ゴールドが全然貯まらなくて焦りました。
居住地上限を超えた場合
上限を超えた都市や町Fつにつき全ての都市や町で 😊 幸福度-5!
でも、最大で -35低下なので、7つ以上超えたら、それ以上減りません。
戦争による疲弊
戦争による疲弊が1ポイント上がるごとに、都市の 😊 幸福度 が減ります。
| 自分が作った町 | 😊 幸福度 -3 |
| 自分以外が作って奪った町 | 😊 幸福度 -5 |
| 戦争相手が作って奪った町 | 😊 幸福度 -7 |
さらに、複数の戦争相手がいる場合、披露は累積します。
最大で -20までのようです。
ちなみに、全てのユニットの戦闘力も-1で最大-20減るそう。

こんなに下がるなんて、驚きました。
でも戦争しかけられるから、戦いますよ!
危機
時代の終わりになると、危機がやってきます。
古代の危機では都市の幸福度を下げる効果もあるので、要注意!

私は、ゲーム開始時の設定で危機はオフにしています。
幸福度の影響
😊 幸福度 は 「グローバル」と「都市」レベル の2つに影響があります。
グローバルレベル
文明全体の 😊 幸福度 のことです。
😊 幸福度 が貯まると 「祝宴」(ボーナス)が発生します!
都市レベル
- 各都市ごとに別々で管理される
- 居住地の上限を超えると維持コストが増える
- 戦争や都市の占領 で影響を受ける
幸福度がマイナスになると?
幸福度が下がり、不満度が1増えるごとに、 💰️ ゴールド、 🔨 生産力 、 ⚗️ 科学力 などの産出量に-2%のペナルティ。
マイナスになるデメリット
総合的な幸福度が下がると、祝祭が発生しません。
政策スロットの変更が大幅に遅れます。
都市の幸福度がマイナスになると、内覧が起こることがあります。
放置すると、タイルを破壊されます。
そして、他の文明に寝返ることがあります。
マイナスの幸福度は収入も減少します。
不満を和らげる方法
- 資源
-
デーツ、染料、羊毛、真珠、ワインは、幸福度が増えます。
- 司令官
-
司令官が都心や町の中心にいると、居住地の不満度が10%低下。
司令官が昇格(レベルアップ)するたびに10%上昇します。
ただし、司令官が居住地から移動すると、効果はなくなります。
あとがき
戦争始まると急に 😊 幸福度 が減って困ってました。
一気に3つの文明から戦争されることが多かったのも、急にマイナスになる理由でした。
想像以上に 😊 幸福度 減るんですね。
マイナスの時は、😊じゃなくて、😱にしてほしいですね。
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