ゆるっとまったり探検隊のみぃです。
今回は、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』の新しいシステム「エマージェントナラティブ」について、わかりやすく説明します。
このシステムは、プレイヤーがどんな行動をするかによって、ゲームの中で物語が変わる仕組みです。
自分だけの歴史を作ることができるので、毎回違った冒険が楽しめます。
公式 『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』開発者日記#4:エマージェントナラティブ
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/game-guide/dev-diary/emergent-narrative
エマージェントナラティブって何?
「エマージェントナラティブ」は、ゲームの中で起こる出来事に合わせて、物語が変わるシステムです。
戦争をしたり、新しい技術を発明したり、大きなことを達成したりすると、特別なイベントが起こります。
これによって、自分だけのオリジナルな歴史を作ることができます。
イベントというのがわかりやすいかもしれませんね。
要件と効果
イベントが発生するには、特定の条件を満たす必要があります。
この条件のことを「要件(ようけん)」と言います。
たとえば、「都市を作る」「科学を進める」「戦いに勝つ」などです。
条件がそろうと、イベントが発生します。
イベントが起きると、いくつかの選択肢が出てきます。
どの選択をしても間違いはなく、それぞれ違う「効果」がもらえます。
ナラティブタグ
「ナラティブタグ」は、過去にどんな選択をしたかを記録するシステムです。
これによって、昔の出来事が後の時代のイベントに影響を与えることがあります。
たとえば、昔に戦いばかりしていたら、後の時代でそのことを思い出すようなイベントが発生します。
逆に、平和的な選択をしていたら、平和に関するイベントが出てくるかもしれませんね。
どんなイベントがあるの?
エマージェントナラティブには、いろいろなタイプのイベントがあります。
● 歴史的なイベント
実際の歴史をもとにした出来事がゲームの中で起こります。
たとえば、「古代で薬が発見された!」とか「大胆な囚人が脱走した!」みたいなことが起こります。
● もしも…のシナリオ
「もしも、こんなことが本当にあったら?」という仮想の出来事です。
たとえば、「アショーカ王が平和ではなく、戦いの道を選んでいたら?」という、歴史の「もしも」を体験できます。
● ユニークなゲームプレイの出来事
あなたがゲームの中で取った行動に合わせて特別なイベントが発生します。
たとえば、「特定の伝統を大事にしながら黄金時代を迎えた!」みたいな、自分だけの出来事が起こります。
発見とシステミックイベント
● 発見
マップの中を探検するとストーリーイベントの一部の「発見」することがあります。
発見すると、ボーナスがもらえます。
どんなボーナスをもらうか自分で選べるので、ゲームのスタートダッシュに役立ちます。
● システミックイベント
ゲームを進めていると、何度も発生する特別な出来事です。
たとえば、「独立勢力から贈り物が届いた!」なんてこともあります。
これらはゲームに個性や面白さをプラスしてくれます。
まとめ
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』の新しいシステム「エマージェントナラティブ」では、自分だけの歴史を作ることができます。
プレイするたびに違う物語が楽しめるので、何度でも遊びたくなるゲームです。
ぜひ、発売されたらこの新しいシステムを体験してみてください。
以上、ゆるっとまったり探検隊のみぃでした!
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