civ7戦闘まとめ。開発者日記#5より。

ゆるっとまったり探検隊のみぃです。

今回は『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』の戦い方について、わかりやすく説明します。

新しく出てきた「司令官(しれいかん)」ユニットや、戦いの見た目が変わったことなど、いろんなポイントを紹介します。

これを知っていると、ゲームがもっと楽しくなるかも!

公式 『マイヤーズ シヴィライゼーション VII』開発者日記#5 :戦闘
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/game-guide/dev-diary/combat

司令官ユニットってなに?

『シヴィライゼーション VII』では、新しく「司令官」という特別なユニットが登場します。

この司令官は、ほかのユニットをまとめて動かすことができるすごいリーダーです。

司令官のいいところはこんな感じ!

  • みんなで一緒に動ける! ユニットをまとめて早く動かせます。
  • 戦えば戦うほど強くなる! 戦うと経験値がたまって、レベルアップします。 レベルアップすると、周りのユニットをもっと強くできます。レベルアップするのは司令官ユニットだけです。
  • 昇格する!レベルアップして昇格すると、バフやボーナスが付与されます。
  • 後援の要請可能!新たなユニットを自動的に移動させて戦闘に参加させることができます。
  • 時代が変わっても消えない!レベルをそのまま時代を超えて使えるので、どんどん強くさせられます。

司令官をうまく使うと、とっても強くなるね!

司令官の昇格(しょうかく)システム

司令官が獲得できる昇格の範囲はとても広いです。

複数のテーマを持つ「規律」ツリーがあり、プレイヤーは好きなように司令官を成長させることができます。

  • 1つのツリーを深く掘り下げる! 特定の分野で強い司令官を作ることができます。
  • いろんなツリーをバランスよく学ぶ! いろんな能力を持つ万能な司令官を育てることもできます。

地上戦、海戦、空中戦にはそれぞれ特別な司令官がいて、少しずつ違う規律ツリーがあります。

たとえば、地上戦の軍団司令官にはこんな規律ツリーがあるよ!

  • 稜堡(りょうほう): 攻撃を受けたときに軍の健康を守るための防御ボーナス。
  • 突撃(とつげき): 主導権を握るための強力な攻撃ボーナス。
  • 兵站(へいたん): 軍の規模を大きくするなど、作戦に役立つボーナス。
  • 機動戦(きどうせん): マップの移動がしやすくなる、移動に役立つボーナス。
  • 指導力(しどうりょく): 戦場での影響力を強くする、司令官自身を強化するボーナス。

司令官をどんなふうに育てるかは、プレイヤーの自由です!

うまく組み合わせて、最強の司令官を作っていきましょう!

移動について

  • ユニットをまとめて移動! プレイヤーはユニットを1つのタイルにまとめて移動できるようになりました。 これで開拓者や労働者などの無防備なユニットを安全に護衛(ごえい)することができます。
  • 同じタイプのユニットを強化! 同じタイプの戦闘ユニットを1つにまとめることで、もっと強力なユニットに変えることができます。

包囲戦(ほういせん)ってどうするの?

『シヴィライゼーション VII』では、町の周りにもいろんな建物が広がっています。

町を攻めるときは、まずその周りの建物を攻める必要があります。

守るときのポイントは?

  • まわりに壁を作ろう! 壁があると、敵がすぐに町に入れなくなります。
  • 特別な建物を使おう! 防衛用の建物や特別な施設があると、町を守りやすくなります。

攻めるときのポイントは?

  • 強いユニットをうまく使おう! 遠くから攻撃できるユニットと近くで戦うユニットをバランスよく使おう。
  • 司令官と一緒に動こう! 司令官がいると、みんなで協力して攻めやすくなるよ。

戦いの見た目がかっこよくなった!

今作では、戦うときのアニメーションがもっとリアルでかっこよくなりました。

ユニット同士が連続して動くから、戦いがすごく迫力があります。

戦いを見ているだけでも楽しいよ!

まとめ

今作では、戦うときのアニメーションがもっとリアルでかっこよくなりました。

『シヴィライゼーション VII』では、司令官をうまく使うことと、町をどう攻めたり守ったりするかが大事です。

新しい戦い方を覚えて、自分だけの最強の軍隊を作っていきたいですね。

以上、ゆるっとまったり探検隊のみぃでした!

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